Tilbake til idébanken
TeknologiB2C abonnementsplattform for spill (SaaS-aktig modell med mulighet for B2B skolelisenser)
Privat spillnettverk for barn
En abonnementsbasert spillplattform hvor barn kun spiller med foreldre-godkjente venner, uten annonser eller kjøp i app.

Publisert 23. august 2026
Vanskelighetsgrad4/5
Potensial4/5
Skalerbarhet5/5
Tid til lansering
6–12 måneder for en MVP med én spilltype og pilot
Investering
50 000 kr – 2 000 000 kr
Kundetype
Foreldre og familier med barn (B2C), samt skoler og fritidsklubber (B2B for institusjonslisenser)
AI-relevans
Ja
Lag sikre, alders-tilpassede Roblox-/Minecraft-lignende verdener kun for inviterte venner, med AI- og innspilte spillere når venner er offline.
Lås opp hele forretningsideen
Få tilgang til problem, løsning, inntektsmodell, investeringsbehov, konkurranse og den redaksjonelle vurderingen for denne og alle andre ideer.